細心向民眾介紹今年最新發行的桌遊,仔細一看,遊戲設計充滿原住民族文化傳統元素。桌遊設計商「赴原Saikin」,致力於透過遊戲化方式,傳遞台灣各原住民族及其他族群的多元文化。今年,他們再次藉由台北國際電玩展,向大眾宣傳台灣本土文化。
桌遊設計商「赴原Saikin」創辦人 Dahu Takisvilainan(張憲文):「讓更多人可以看到原住民文化,他其實可以是很好玩地,被人發現不只是在課本上,從課本上學習文化,我們從遊戲當中學習文化的內容。」
Dahu說明,桌遊設計以「文化傳承」與「遊戲化教育」為兩大核心元素,陸續推出以布農族傳說神話、泰雅族文化尋寶及魯凱族階級制度為主題的桌遊。今年更發行《鄒來獵一下》,設計過程深入部落,將傳統文化轉譯,Dahu也進一步表示。
桌遊設計商「赴原Saikin」創辦人 Dahu Takisvilainan(張憲文) :「鄒族當地的老師們,還有一些獵人們給我們的一些建議,還有一些在遊戲上的指教,才做出來這款遊戲。這款遊戲最主要的核心就是,要當一個鄒族的獵人,然後在山林裡面去狩獵獵物。」
民眾 方小姐:「因為我們自己也是桌遊的設計商,然後我們也有在往原住民文化,融入桌遊這個方面去做設計,所以我覺得他們也是一個我們很好的參考題材。」
為了讓文化能自然融入桌遊中,赴原Saikin從設計到發行平均需歷時一年。他們期望,透過沉浸式又好親近的遊戲體驗,讓更多人認識原住民族文化的深度之美。
責任編輯:王涵
