球員站在打擊區練習揮棒,利用一旁的手機同步紀錄打擊過程,就能利用內建的運動感測系統,即刻分析揮棒角度和打擊初速等擊球數據,對於改善球員基本動作與提升訓練效果非常有幫助。
紅葉國小少棒隊球員 胡誠恩:「可以了解我自己能夠打多遠,然後上壘機會就會很高。」
紅葉國小校長 方穎豐:「在科技的使用上面,把土法煉鋼的部分去掉,讓他更有效地向上提升,所以對台東來講是一個非常大的幫助。」
揮別土法煉鋼的訓練模式,台東紅葉少棒隊導入工研院補助開發的運動感測系統,透過收集個人化數據,能夠精準為球員制定打擊改善方針;另外還有「科技棒球九宮格」,藉由牛棚上方2套影像辨識系統,紀錄投手投球軌跡與進球點,全方位提升球隊訓練效率。工研院以紅葉國小作為示範點,未來這兩套系統將提供台東縣內棒球隊使用。
經濟部產業技術司司長 邱求慧:「藉由這個科技跟運動結合在一起,是不是能夠將我們運動的一些技能,可以再度更高的提升,也能夠藉由這樣運動科技的推動,來普及我們國民運動的風氣。」
除了訓練球員,另外工研院也開發「VR歷史賽事體驗系統」,以虛擬實境重現當年紅葉少棒隊擊敗日本關西少棒的經典賽事,讓使用者能深入其境、熱血揮棒,而這特系統預計將放在紅葉谷綠能溫泉區供遊客體驗,盼以運動科技結合數位觀光,增加地方旅遊亮點。
責任編輯:吳柔思